Lightning Artist

Hace 3 días

, Argentina Revise Entertainment ® Trabajo remoto Jornada completa
Descripción del estudio: Revise Entertainment ® es un estudio independiente de desarrollo de videojuegos dedicado a la creación de experiencias de entretenimiento digital. Trabajamos con profesionales y colaboradores freelance de diferentes partes del mundo, incluyendo España, Colombia, Argentina, Venezuela, Estados Unidos, entre otros países. Actualmente nos encontramos desarrollando DEPRISION, nuestro proyecto principal, una experiencia de Survival Horror Psicologico (Juego Indie) que combina narrativa, ambientación y una dirección visual cuidadosamente diseñada. Trabajamos bajo una estructura ágil y colaborativa, donde cada integrante participa directamente en el desarrollo y pulido del proyecto. Buscamos profesionales capaces de integrarse a nuestro flujo de trabajo y aportar un alto nivel de calidad, atención al detalle y compromiso con cada entrega. Descripción del trabajo: Buscamos un Lightning Artist Freelance con experiencia comprobable en Unreal Engine 5 para realizar un trabajo específico de iluminación y pulido visual dentro de DEPRISION. La persona seleccionada tendrá como principal responsabilidad recibir una escena de nuestro proyecto y dejarla completamente limpia, funcional y lista para producción, solucionando cualquier inconveniente relacionado con iluminación, sombras, materiales, exposición o configuración visual que pueda afectar la calidad final de la escena. Dentro de la escena habrá una serie de lámparas y fuentes de iluminación que deberán ser configuradas y ajustadas individualmente para conseguir una iluminación cinematográfica, realista y cuidadosamente pulida, preparada específicamente para una experiencia de gameplay cinematográfico. Buscamos una calidad visual que tome como referencia el nivel de ambientación y presentación de títulos como Red Dead Redemption 2 (RDR2) o producciones de calidad similar, adaptándolo naturalmente a la dirección artística de DEPRISION. El objetivo final es que la escena pueda ser recorrida y disfrutada en gameplay sin presentar errores visuales o técnicos, con una iluminación coherente, atmosférica y completamente integrada con el entorno.

Responsabilidades:
* Configurar y pulir la iluminación completa de la escena en Unreal Engine 5.
* Ajustar individualmente las lámparas y fuentes de iluminación presentes en el escenario.
* Crear una iluminación cinematográfica que acompañe la composición y atmósfera de la escena.
* Trabajar con exposición, contraste, sombras, color, intensidad y comportamiento de las luces.
* Detectar y solucionar errores visuales o técnicos relacionados con iluminación y sombreado.
* Revisar la escena completa y dejarla limpia, estable y funcional.
* Optimizar la configuración cuando sea necesario, evitando problemas de rendimiento innecesarios.
* Realizar un pulido visual altamente detallado hasta alcanzar el estándar esperado por la dirección del proyecto.
* Entregar la escena completamente terminada y lista para ser utilizada dentro del gameplay.
* Trabajar mediante iteraciones y aplicar el feedback proporcionado por el equipo de dirección.

Requisitos:
* Experiencia sólida y comprobable trabajando con Unreal Engine 5.
* Experiencia específica en iluminación para videojuegos, cinematics, cine o animación.
* Dominio de luces, sombras, exposición, color, contraste y composición visual.
* Capacidad para crear iluminación realista y cinematográfica.
* Buen criterio artístico para trabajar con atmósferas y narrativa visual.
* Capacidad para detectar y solucionar problemas técnicos relacionados con iluminación.
* Atención al detalle y orientación hacia el pulido final de la escena.
* Capacidad para trabajar de forma autónoma y cumplir con un entregable específico.
* Se valorará experiencia con Lumen, Post Process Volumes, materiales y herramientas de iluminación de Unreal Engine 5.
* Se valorará experiencia previa en títulos de terror, survival horror o proyectos con una fuerte dirección cinematográfica. Modalidad y contratación: Modalidad: Freelance / Trabajo por encargo. No se trata de un puesto permanente. La contratación corresponde específicamente al trabajo de iluminación y pulido de la escena indicada, con un entregable claramente definido. La remuneración será acordada por el trabajo exacto a realizar, teniendo en cuenta el alcance, complejidad y experiencia del profesional. Buscamos a una persona que pueda tomar la escena, trabajarla de principio a fin y entregar un resultado completamente terminado, limpio, funcional y visualmente pulido. Si estás interesado/a y cuentas con experiencia en Unreal Engine 5, especialmente en iluminación cinematográfica, por favor envíanos tu portfolio y/o trabajos anteriores para evaluar tu perfil. 📩 Contacto: reviseentertainment@outlook.com